グラブル、おまかせ編成と自分で編成をするのでどの位変わるのか?
今まで、編成するのがよくわからないので
おまかせ編成で選んだものです。
とバフ等は無しで純粋に攻撃力して、だいたい9千くらいです。フレンド召喚はヱビス(水属性攻撃力50%UP)を使用。
おまかせ編成
を使ってやっている方が多いと思います。(始めた方は特に多いかと…)
でも、おまかせ編成と自分でスキルとかを考えて編成した場合どれ位変わるのか?とか、ある程度、武器や召喚石が整いつつあるな。という方向けの記事を書こうと思います。
おまかせ編成って何?
編成画面の下に、注目
この画面下にあるボタンを押すと
というものが出てきて、攻撃力かHP、編成したい属性を選ぶと、自分の中で一番強い編成を自動で行ってくれます。
キャラのところは、全部やってくれます。
武器や召喚の画面でも、おまかせ編成ボタンがあり、それだけやってくれます。
おまかせ編成だと、どんな感じになるのか?
今回は攻撃力優先で編成してみます。私の編成例なのであまり参考にならないかも…今回は、イベント、決戦!星の古戦場が火属性なので、水属性編成の主人公一人で、8章コロッサスのAP15に挑みたいと思います。
メインの武器は属性が優先され、それ以外はの攻撃力が高いものを優先している感じがします。
召喚も同じ感じです。
戦闘で出る数値。
そうすると、フレンドがいないと、5千もいかない…
という事で、次は編成を自分でいじってみます。
自分で編成をしてみる
武器スキル優先で、どれだけの差が出るのか?という事で、スキルを優先して編成をしてみる。
おまかせ編成で選択された武器で、火力1000代の武器を入れ替え、スキルを優先して編成する。
召喚は、EXスキルが多い事から、[覚醒魔王]神崎蘭子をメインに入れてみる。
フレンドはコキュートス(水属性攻撃力50%UP)
バフ等は無しで、万行きました。
こんな感じになりました。
召喚の編成を属性攻撃力50%UPに変えてみる
自分で編成をしたものから、召喚石のメインを[覚醒魔王]神崎蘭子→マキュラ・マリウスに変えて再戦。
総合値は減少しました。
[覚醒魔王]神崎蘭子lv100に対して、マキュラ・マリウスはlv34なので下がるのは当然です。
フレンド召喚は、オダヅモッキー・ギャングスタ(水属性攻撃力50%UP)です。
バフ等は無しでこれ位です。
こんな感じになりました。
終わりに
結果としては、
自分で編成をしていく方が強い
という事に行き着きました。
おまかせ編成のキャラに関しては、表示されている数値が高いものが優先的にきます。武器は、スキルなどを計算してないで、数値が高いものが優先される感じです。
また、シナリオボス系の武器が多く持っていて、スキルが高かったら、マグナ石をメインにすれば、強いかもしれません。
他に、キャラや武器召喚の詳細画面に、おまかせ編成から外すとかというボタンもありますので、活用してみてはいかがでしょうか。
因みに、今回はおまかせ編成から外すは使わないでやりました。
あと、こちらも参考までにどうぞ。
こちらは、主にHPの変動
メインシナリオに詰まった方向け。
グラブル、決戦!星の古戦場とは…
昨日(3/23)から始まった、イベント
決戦!星の古戦場
- イベント内容
- このイベントの利点
- 戦闘について。
- ブックメーカー
- イベント中の制限
- 攻略
- 戦術
- 終わりに
- 追加1 今回の本戦にはどれ位の貢献度が必要だったのか?
- 追加2 アデッショナル(敗者復活戦)についての考察
- 追加3 HELL戦について
- 追加4 個人戦3000位って目安
最近、アイドルマスターシンデレラガールズコラボで、デレマスキャラ取って始めたという方や、このイベントに初めて遭遇した方、予選の一番強いボスはどれくらいなのか気になる方向け。
イベント内容
他のゲームでもあると思います。
一定の期間、2〜3ヶ月に1回くらい行われるイベントで、いわゆる
ギルドイベント
です。
ギルドは、このゲームでいう騎空団がそれです。
マルチバトルで見る貢献度を、イベント特定の敵やボスを倒して稼いでいく。
というものになります。
普段のマルチバトルの貢献度は、カウントされません。
参加する、しないについては、自分の入っている騎空団によります。
団にまだ入ってない方は、どこかの団に入ったり、ソロで団を作って参加でも可能。
多分団に所属していないとイベントすらできないと思う。
騎空団のランクがあります。SSS〜Fまでの9段階ありますが、これの予選によって騎空団のランクが決まります。
これが、高いと騎空団サポートの発動費用が安くなるというのが、メリットです。
このイベントの利点
とりあえす、参加してみようかな?と興味のある方。このイベントに参加する利点は、
イベントのガチャ
です。
このイベントで、敵を倒すと報酬でもらえる、戦貨でイベントページからガチャを引く事ができます。
このガチャの報酬にある武器が強いものです。
武器レベル100を超えて、ショップのアルカイックウエポンから改造が可能だからです。
武器は選べますが、1回選ぶと、その後はイベント終了まで変更できないので注意してください。次回はまた選べます。
古戦場のSSR武器を上限を3回できたら、更に改造できます。
ショップ
アルカイックウエポンを選ぶと
この画面にいくので、ここから古戦場武器に進めば、改造が可能です。
戦闘について。
ボスに挑むのに、まずは魔物を倒す。
魔物に挑戦
にいる魔物を倒して、報酬でもらえる。
肉が必要です。
ボスの方が、貢献度は多くもらえます。ただし、強い。グラッジチャンクは、このボスよりも強いものと戦えますが、イベント本戦から挑む事が可能です。
こちらは、肉と交換で、団の人で設置して規定の数を設置できれば、発動可能。
(発動は団長と副団長のみ)
魔物の一番強いのは
110万くらいです。
ブックメーカー
本戦期間中に開催。当たれば、宝晶石獲得。
どの位エリアが当たるか予報するものです。ペッティングカードを使います。
単勝(どのエリアが1位)
三連単(1→2→3位を予想)
で予想可能。
エリアの部分を押すと、予選でどの位の貢献度を稼いでいるかを見る事ができます。
それにそれを参考にして、やってみるのもいいかもしれません。
など、イベント期間中には制限が掛かるので注意して下さい。
こちらも、シャルロッテ同様3アビ覚えてません。
900万近くあります。(予選で一番強いボス)
本戦2日目開始前、まだ、順位は出ません。なので順次更新とします。
イベント中の制限
イベント期間中だけは、制限がかかります。イベント終了後は通常に戻る。
- 騎空団対抗イベントのため、期間中に入団して1日は貢献度が団の貢献度に反映されない。
- 本戦期間中は、7:00〜23:59分までの貢献度が団の反映される。
- 本戦期間中、0:00〜6:59分までの間、古戦場の敵とは戦えない。(魔物さんは、お休みしてます。みたいな画面になり、戦闘できない様になっている。)
- イベント期間中にアサルトタイム(マルチバトルで開戦時から奥義が打てる状態)の変更は1回のみ
- 退団する。させる事ができない
イベントが終われば解除されます。
攻略
毎回、属性が変わる。そして、今回は火属性。火力よりもキャラ重視の編成。
このイベントの敵は、毎回、敵の属性が変わります。
今回は火属性です。
なので今回、水属性の編成がメインになります。
戦うのは予選で出てくる一番強いボスでいきます。
ジョブはビショップ。見た目は、スキンのクリスマスで変えてます。
EXアビはメディク。(EXジョブ、アルケミストのEXアビ)
リュミエール聖騎士団団長にして、今回はヨダルラーハの介護も行う、ハーヴィンです。
団長としての威厳が欲しいから身長を伸ばしたい。そのため身長を伸ばす方法を探すため入団するも、注文はお子様ランチという、どっちなのかよくわからないキャラ。
敵の防御ダウンをつけ、敵の奥義を防御するためのダメージカット。
3アビ。習得してません。
lv45で習得クエストでます。
ヨダルラーハ
こちらもハーヴィン
デレマス、幸子救出のためにスタードダッシュガチャなどのガチャや、キャラ交換して持ってる方がいると思います。
奥義、万結一閃祭りじゃ!
戦力が低くても、99万の固定ダメージを叩きだせる最大のアタッカー。
ただし、三幕切れから、回復するまではステータスが大幅に落ちるため、介護が必要。
2番目に入れれば、3チェインしやすいと思われます。
リルル
るんるん、リルルん
今回の仕事は、ヨダルラーハ介護です。
(というより、シャルロッテもリルルもヨダルラーハ入れる時は、大体の一緒)
攻防UPバフ、奥義加速、奥義を受ける前にバリアと回復
まさに、ヨダルラーハ介護の為のアビリティが揃ってます。
ただし、再使用に時間がかかるのが難点。
シルヴァ
奥義の威力上げ、クリティカル率を上げと、奥義に特化したアビ。
渋谷凛
渋りん、前回のイベントの参加で加入するキャラなので持ってる方は多いと思います。
奥義は、最終上限解放で効果が変わってます。
渋りんは、1アビの暗闇で、敵のミスを誘う。2アビの攻撃UP、3アビの攻撃。
だが、今回はニュージェネメンバーで編成していないので、奥義の追撃はリルルの奥義で魅了が入っている時に追撃します。
武器
バハムート武器入れてますが、
ハーヴィン3銃士には、何も効果なし。
効果はヒューマンとドラフだけ。
(このパーティだと、主人公、シルヴァ、渋りんがバハ武器の効果有り)
セレスト武器は、水属性キャラが稀にカウンターがついてるので入れてます。
ハーヴィンに活かされるスキル低いです。
攻撃は、ヨダルラーハの万結一閃に完全に頼る形になります。
召喚
これは、武器スキルEXとついてる武器の効果を上げる事ができます。
入手条件が、ブリュンヒルデ(こちらも神崎蘭子だが)を召喚する回数で手に入ります。デレマスイベで交換した人は、覚醒させるために召喚して入手してください。なお、フレンドで選んだブリュンヒルデも回数に含まれるらしい。
攻撃は、万結一閃に頼るので、攻撃バフ系の召喚は防御バフつけるもの(カニなど)と入れ替えてもいいかもしれません。
因みに攻撃しても、バフとデバフ入れて1万まで行くか行かないかという状態なので、フレンドはカグヤ(自動復活1回と味方全体のHPが少ないほど連続攻撃率UP)を選びました。
マルチバトルで参加して、バフやデバフがついての2万近く出ます。
(片面、両面とか、キャラと召喚とかは二つ付けられるらしいです)
敵のHPは
戦術
ヨダルラーハをいかに長時間生きながらえさせて、万結一閃を多く行えるかが鍵。
今回、いかにヨダ攻撃を受けないというものが重要なため、運ゲー状態です。
戦術というものがない。
グラビティがつけられないので、チャージターンは2つです。敵のHPが25%を切ると真の力を発揮し、チャージターン1ターンになります。
ヨダが退場するとアタッカーがいなくなり、主人公が退場すると、ヨダが復活できないというのも相まって、運ゲーです。
万結一閃に全てがかかっています。
主人公は回復を行い。退場者が出れば復活をかけておく。
シャルロッテとリルルは、敵の奥義を打たれる前に、バリアを張る。
ヨダの奥義は打てる時に打つ。
奥義は打たれる時に、アビの回復が間に合わず、防御バフ無しで受ける事がない様にしたい。
特に三幕が無いヨダに関しては、即退場するリスクが高い。
ヨダの2アビの回避や、ガルーダの通常攻撃を回避、火カーバンクルで耐性UPをする。
氷海の覇王(マツヴァカニ)がいれば、バハムート外して入れておけばよかったかも…
自動復活を使い、長期戦に備えるだけでした。
全員が壊滅し、主人公の復活で復活してた、シャルロッテとヨダルラーハが出てきて、万結一閃で倒しました。
その図↓
とりあえす、ギリギリです
終わりに
攻略ともなんとも言えないですが、参考になればいいと思います。
……
本戦には行ったことないので、書けません。
本戦は、30人いる団で一人、1千万以上貢献度稼げればいけるかと思います。
多分。
追加1 今回の本戦にはどれ位の貢献度が必要だったのか?
今後の古戦場の参考に。30人いる団で、団員一人がどれだけ必要か考える。
本戦には行けませんでした、
団のランクは落ちました。
29人いて、貢献度は、600万でランクA→B
一人どのくらい稼げばいいのかわからない…
ということで、ランキング予選の詳細を見てみることにした。
今回の予選は
貢献度223806337
で予選突破してる。
これが今回のボーダーなので、(本戦開始30分経過時にみた。)30人いる団だと一人あたりどれ位の貢献度が必要か?
7460211
となる。
本戦に行きたい方は、今後の参考になればと思います。
因みにどれ位倒すと、この位の貢献度になるの?という方に。
単純に行くと、
ボスのEX(AP50)で
約500000
(デバフとか、万結一閃を使用)
15回ソロできれば。(AP750消費)
ペース的にどんなくらい?
予選の29時間で、2時間に1〜2体を倒す。
しかし、APの関係で、
2時間でAP24回復。
29時間でAP回復量は348
単純に回復量だけを計算します。それでも届かないので、エルクシールを4本、ハーフだと8本使う目安。
魔物の一番強い(AP25)でソロやると貢献度5000くらいなので、15回よりは少ないと思われます。
肉を取らないといけない…
マルチバトルに参加して、貢献度や肉を稼ぐ関係もあるので、アイテムの消費量などが異なりますが参考にして下さい。
サービス開始あたりの古戦場のルールは、同じ団ランクのどこかの団と抽選で選ばれて1日でどれだけ貢献度が稼げるか。
というような対戦ものだったと思います。
当時、ソロ団だったので無論勝てないが…魔物の倒すのがやっとで、ボスなんかやったこともなかった気がする。
追加2 アデッショナル(敗者復活戦)についての考察
予選で敗退し、どの位で復活できるのか?団員30人いる団で、1日あたりの貢献度をザックリ計算してみた。予選2400位(騎空団の数によって変更)以内に入れると、本戦に進出できますが、残念ながら、予選落ちした方は終了…
ではなく、120位までの敗者復活ができるとの事です。
ただし、こちらもなった事はない。
画面は、イベントページの下の方にあるランキングを選べば確認できます。
1日目の朝。120位が、貢献度260万代なので、270万が目標です(30人団で、一人9万だが、本戦に関しては、個人の貢献度が少なく反映されるので、9万稼ぐのに多く戦わないといけない…)
1日目終了して、ボーダー確認、3億8千720万代…。30人一人当たり1300万…
2日目、ベオウルフHELL(lv90)をやってみる。討伐後、3千位代に喰いこむ。
(夜11時代に)
2日目終了して、3日目朝に結果を見ると、ボーダーは3億4千470万代…
一人、1100万目安。
3日目、2億6843万代…昨日よりは下がっている。一人900万目安。
4日目。1億7727万代が…一人当たり約600万目安。
5日目は、最終日なのでありません。
しかし、予選より辛い。
追加3 HELL戦について
団内限定でしか救援は飛ばない…ここ注意。グラッジチャンクの数が揃うと、HELL戦が可能になります。
敵のレベルで個数が変わります。
lv90→10個
lv95→20個
lv100→30個
です。
今回は、lv90に挑みました。
HPは5千万程度になります。
戦ったのは、2人。
二人は辛い…( ; ; )
貢献度は、一回の戦闘で1千万超えでした。
時間は残り10分くらいで、復活は二人で10回以上して…倒しました…
これをやる時は、
団員とやる時間を決めて、多く人が集まる時間帯に戦う
というのがいいです。
大変でした…
特殊行動などは見られなかったです。
あとは、チャージターンは20%切ったあたりから、1つになります。
追加4 個人戦3000位って目安
イベント終了後、集計時間に見てみた。最終日も終えて、終了後に見てみた。
…
3億1189万位。
ただし、600〜900体近く倒している方がいるので、倒すボスのレベルなどもありますのでなんとも言えない…
ただ貢献度は3億が目安らしい。
…って思うけど、これは期間中に一度でも入っていればいいのか?
最終日だけ見ると個人戦も厳しい…
グラブル、リヴァイアサン・マグナ(リヴァマグ)のHP半分まで、攻略してみる。
今更シリーズです。
今回はリヴァマグです。
前回のユグドラシル・マグナ(ユグマグ)をなんとか攻略し、リヴァマグもlv60だからいけるかな?と思い挑みました。
もうこの画像から、既にわかる方もいると思います…この戦力じゃ無理感が…
結果は半分まで削る事が出来たので、どういう感じか知りたい人向け。
今回はリヴァマグの弱点ではなく、光メイン編成の変則的なものです。
奥義技や特殊行動
奥義は3種類。強い…
通常時
1,潰崩のタイダルフォール
(かいほうって読むんだって)
ランダムに単体二回攻撃してきます。
バフなしで受けると、万単位のダメージを受け退場…15000位のダメージ…
2,青の楔(くさび)
全体にダメージと青の禊の効果をつけてきます。
青の禊がついたキャラが敵に攻撃すると、水属性キャラの攻撃は回復されます。しかし、こちらが、受けるとダメージは受けないという何とも言えない…
奥義時
水鏡
全体ダメージと、リヴァマグに防御DOWNとダメージ反射効果(3回)。
反射で返ってくるダメージは、退場します。
後、潰崩のタイダルフォールも使います。
編成
土属性は、双葉杏しか入れてません…飴くれ。その他は、火力が出る属性の編成
ジョブはダークフェンサー、EXアビはメディク。回復できるキャラがいない…
アーミラ
奥義ゲージ上昇量UPと連続攻撃確率UP、敵ののモードゲージと味方の奥義ゲージを自分の奥義ゲージに吸収するという。ブレイク持ち込み役です。
3アビで変身すれば、
闇属性の追加ダメージとしてくれます。
バリア、反射解除に入れました。
ガウェイン
潰崩のタイダルフォールの壁。
ソフィア
退場者が出るのは既に予想出来たので、回復、復活、青の楔解除要因として投入。
レ・フィーエ
カウンター狙いで入れたが、全然攻撃してくれない…
武器
編成が光キャラ割合が多いので、光武器多めです。
召喚
シュヴァマグ。敵の強化を、消去。水鏡対策。それとシュヴァマグ武器がちらほらいるので、それの強化。
ガルーダ、潰崩のタイダルフォールの回避のために、幻影をつける。
カニ、防御UP用
水カーバンクル、水属性耐性UP
バハムート、火力上げて、
フレンドはルシフェル(光属性攻撃100%UP)を使用。
戦術
潰崩のタイダルフォールを受けないようにするか。
開戦してから
アーミラ、1アビ
主人公、2アビと3アビ
ガウェイン、1アビ
から通常攻撃。
アーミラの1アビで奥義加速、連続攻撃率UPでアーミラを変身させたい。
主人公、敵にデバフをつけ、味方の受けるダメージを減らすのを狙い、スロウで敵の奥義を遅らせる。
杏。
潰崩のタイダルフォールのバリア、水鏡の解除要因なので、基本的に何もしない
ガウェイン
こちらも、潰崩のタイダルフォール対応。1アビで攻撃力ダウンを狙います。
HP少なかったら2アビで攻撃。
とりあえす、こんな役割で進行。
メイン全員順次退場し、ソフィアが出てきたら、復活させていった図。
なので主人公が4番目にいます。因みに、ソフィアの復活は運ゲーです。
杏が先頭なので、4チェインの追撃は土属性に変わる。
しかし、杏と主人公を復活させたのは、
水鏡の解除が誰もいなくなると、全滅リスクが高くなるため…ガウェインがいなくても十分に壊滅しやすいが…
その後、レ・フィーエのみが残るもの、カウンター使えず、通常攻撃を受け、潰崩のタイダルフォールで全滅…
とりあえす、こんな感じです。
最後に
やってて思ったのは、土属性より光属性武器がある程度あるので半分まで行けた。
という事です。
しかしながら、土属性ではないので、ダメージ軽減されず大変です。
土はアルルメイヤがいればスロウ使えるので、奥義を打たれる回数は減ると思います。
後、青の楔も防いでくれる。
土属性も
SSRが揃ってない…
というより武器のスキルが低いので、ユグドラシル・マグナで武器を揃えたい
SSRのサラがいれば、防御対策も可能…
そんな感じがします。
追加(リヴァマグの奥義に付いての考察)
何回か戦ってみて、リヴァマグの奥義を見てみた。
…
全滅
…
全滅
という感じで来たので、最初に出す奥義はランダムで、その後は順番に来ると考えられます。
後、コロッサス・マグナ(コロマグ)は当分行けそうにないです…( ; ; )
グラブル、ユグドラシル・マグナ(ユグマグ)を攻略してみた…
今更ながら…
やはり強い。ギリギリ
2周年アップテートで、1アビが攻撃力ダウンからデバフ量(マウントっていうのか?)が増え、入りやすくなりました。
サポートに味方全体の弱体効果成功率UPが入っているので入れてます。
ポーションも使ってます。
もう、何回も言ってますが
今更攻略シリーズ。
今回はユグドラシル・マグナ(ユグマグ)を攻略したいと思います。
ギリギリのラインを攻めてる感じがする。毎回…
これも、どれ位の戦力あったら勝てるの?
と疑問の方向けです。
奥義技や特殊行動
土属性なのに、奥義技は火属性あり、特殊行動は…
奥義技
通常時
1,ネザーマントル
(土と火属性全体攻撃+攻撃DOWN)
2,アクシス・ムンディ
(全体攻撃+アビリティ封印+防御DOWN)
3,創世のルミノックス
(全体攻撃+奥義封印+敵のHP回復20万)これはオーバードライブ時です。
特殊行動
ティアマト・マグナと同じく
ありません。
見逃してるかもしれないが…
しかし威力は高いです。
編成
これじゃ無いと勝てない…というよりも武器が整ってないかもしれない…という、ギリギリ感。
キャラ編成
ジョブはダークフェンサー、EXアビはメディクです。
回復役が誰もいない為。
SSRペトラがいれば、入れれば安心かもしれません。
SRキャラ
柏木翼
アイマスSaidMコラボのキャラ
1アビ…攻撃力UP
2アビ…弱体化消去
3アビ…敵にダメージ、土属性耐性UP
サポート、アビ使用で奥義ゲージUP
ユグマグ戦においては、全部のアビが優秀なキャラ。
ただ、SRキャラなのでステータスは低め。
SSRキャラ
カルメリーナ
1アビ…敵にダメージ、攻防ダウン、ダブルトリプルアタック率ダウン
2アビ…敵にグラビティ(チャージターン♢のやつが一つ増える)
3アビ…敵に弱体耐性ダウン
ガウェイン
壁キャラ。柏木翼の3アビと一緒に使い、奥義技のダメージ量を減らす。
1アビ…敵にダメージ、攻撃力ダウン
2アビ…敵にダメージ。パーティ全体のHPが少ない時ほど与えるダメージUP
3アビ…次に受けるダメージ60%カット
ネツァワルピリ
読みにくい…非常に。
攻撃に特化してます。
1アビ…自分の攻撃力UPと防御ダウン
2アビ…ブレイク時ダメージUP(1回)
3アビ…自分の連続攻撃率UP
アンリエット
奥義技に、睡眠が入っているので敵につけることにより、(というよりも入れば)ダメージUPが狙えます。
1アビ…味方のアビ使用間隔1ターン短縮
2アビ…味方全体に攻撃力UPと奥義ゲージ上昇量UP
3アビ…敵のオーバードライブ時に、モードゲージ減少量UP
武器
光属性と火属性が入ってますが、風属性キャラ効果は何もUPしません。
スキルが反映されるのは、
メインと右の列のSR武器と上の列のSR武器しか、効果は無いです。
武器のスキルが低めの場合、スキルがついてる武器をある程度入れて、1属性で固めず、数値が高いものを入れるのも手です。因みに私が持ってる武器で、風属性武器のみで編成した場合、1万与えられません。せいぜい7〜9千位。
召喚石
ガルーダ、加護は風属性キャラのHPと攻撃力25%UP
召喚して、通常攻撃を回避するため要因(1回だけ。連続攻撃で2回目受けると、普通に当たる)
カニ、防御力UP
グランデ、回復が主人公しかいないので、補う
バハムート、攻撃力UP要因
土カーバンクル、土耐性UP
フレンドは
アナトで加護は風属性攻撃力80%UP
のものを選びました。
後、騎空団の船は、グランサイファーlv3に乗ってます。風属性攻撃UP。
乗る船によって、永続効果があります…
光と闇属性の船とか攻撃、防御とかの基礎ステータスUPとかの船、出ないかな…
戦略
やはり、運ゲー状態。睡眠が入るかとか…誰が、攻撃されるかとか…アビの打ち間違いとか色々…
開幕時
柏木翼、1アビ
カルメリーナ、3アビ
主人公、2アビ
カルメリーナ、2アビ(入らなかったら主人公3アビ)→1アビ
ガウェイン、1アビ
で通常攻撃。
火力は2万位です。
つけないと15000位…きつい
連続攻撃が半端ないです。威力は低いですが、5〜7回位きます。
次のターンは、主人公1アビ使って、スロウでチャージターンを減らす。
スロウは、使える時に使う。
そうすると、グラビティとスロウが入れば、奥義打つまでに6ターンかかります。
これは、モードゲージが1つの時に、スロウで0にしてる場合です。
戦闘が進むスロウとチャージターンの関係で5ターンだったりします。
敵の奥義技が残り2回攻撃力した後にくる場合、
柏木翼の3アビと召喚して後に攻撃。
↓
次に攻撃すると奥義を受ける前にガウェイン3アビと召喚してから攻撃して奥義を受ける。
理想は全部のつけられればいいですが、つけられない時はキャラアビはこの順で。
また、アビと召喚の再使用の関係があるので全部使い切って、誰も防御バフがつけられないで、奥義を打たれると壊滅なので、あえて全てつけないである程度はダメージを受けるというのも、ありです。
召喚はカニと土カーバンクルで。
奥義受けて、奥義封印をつけられたら、柏木翼の2アビで解除。
回復は、HP見ながら行って下さい。
グランデも同様。
たぶんブレイクする頃には退場者がちらほら出てると思います。
ネツァワルピリはブレイク前に出てきたので、3アビで連続攻撃率、1アビで火力を上げてブレイクまで持ち込み、ブレイク状態で4チェインできる場合は、1アビ、2アビ、召喚(バハムートかアナト)を使い打てれば理想。
アンリエットまで出てきて、てんやわんやでした。
アンリエットの1アビは、主人公とガウェインに使いました。
2アビは火力と奥義加速。
40ターン以上かけ、なんとかギリギリです。
終りに
デバフが安定して入らなかった時や、防御バフキャラが退場したら壊滅します。
これで、風属性武器を強化するために、ティアマト・マグナ攻略しようと思います。
グラブル、セレスト・マグナ(セレマグ)攻略の参考に…orz
今更ながら、書いてみようと思ったのですが、
無理…です。
今でも無理です。倒せません。
救援こないと勝てません。
強いです。
勝てないのは、わかるが戦ってみたい。
強すぎるので目標は、貢献度10万目安の戦力ってどんな感じになるの?
と疑問を持つ人向け。
中身はスカスカかも…とりあえず書きます。
特殊行動や奥義
これを知らないと、最低3ターンでメイン編成4人が旅立ちがほぼ確定します。特殊行動は2つ
1,無常の霧
味方全体の強化を消去し
腐敗(HPが毎ターン減少)
アンデッド(回復するとダメージを受ける)
をつけてくる。
2,深淵の霧(しんえんって読むんだって)
こちらも無常の霧と一緒プラス闇属性耐性UP
3.ヴォイド・ウォール
これはHP50%と25%を下回った直後の行動。
HP50%以下で救援に入ると、敵がこちらに回復してくれてラッキー的な演出と、腐敗をつけてくる。
上2つを打ってくるので、貢献度10万目標はここまで、いけない。
奥義
奈落のフォールダウン
これは、味方全体に闇属性ダメージ。
だが強い
これ位受ける。奥義まで3ターンなので、壊滅である。
戦術
開戦から、3ターンで4人が旅立たない様にする。
開戦→通常攻撃のみ→奈落のフォールダウン。
でいくと3ターンで旅立ちます。
そこで、
奥義技、奈落のフォールダウンを打たせない。
という事になります。
普通チャージターンが溜まれば奥義技が発動しますが、セレマグは別です。
因みに、シュヴァマグもそうです。
この3ターンの壁を越える為に、どうするか、
攻撃力UP、防御力UP、再生
を味方につける事です。
これの内どれか一つ味方についていると、特殊行動の1で説明した、無常の霧をします。
このまま攻撃すると、特殊行動2の深淵の霧をします。
3ターン目でやられる…と思いますが、
この後に誰かが、また先程あげた味方強化のどれか一つつけると、
無常の霧→深淵の霧
とループします。
チャージターン満タンでも、奥義は打ちません。
ただし、攻撃力UP、防御力UP、再生のそれぞれに上限回数があるらしいです。
味方にバフつけて攻撃→無常の霧→そのまま攻撃→深淵の霧→味方にバフつけて攻撃→無常の霧
これを延々と繰り返して行いダメージを与えて行きます。
回復できない…このままやってると腐敗でやられる。
回復は深淵の霧を受けた後に、弱体化消去アビでアンデッドが外れたその後にしてください。
外さないと、ダメージ受けます。
なので集中してないと、深淵の霧受けた後、うっかり攻撃して、奈落のフォールダウンを受ける。
という事があります。
編成例
攻撃力UP、防御力UP、再生のアビリティ持ちを中心に。
回復系が大半。
ジョブはEXジョブの忍者です。
スキンは、ストリートファイターコラボで春麗にしてます。
忍者1アビ、忍術は上→右の順番で、敵に攻撃して印を付与した後、アビ2で印を追加付与。
印が2ついてる状態で、忍術上→右を使うと麻痺付与(入れば)畳み掛けに入ります。(通常攻撃のみで4〜5ターン目安です)
メインの装備が刀と拳で効果が違うのでそこは確認して下さい。
後、class2のジョブ、クレリック
回復と弱体化消去が入っているので、それで回復するのもありです。
EXアビのレイジやスーパースターの1アビもバフつけるのは可能ですが、参戦者にもつける。
これは、一人でやる分にはいいですが、HP50%切る直前などにやると、
特殊行動のヴォイド・ウォールで回復が飛んでくるので、注意して下さい。
アンデットついてると、全回復ではなく、即死ダメージへと変貌し結果、
参戦者のパーティも旅立ちます。
レイジテロ
とか言われてますので、気をつけて下さい。
攻撃UPが使えるキャラ。
最近のイベントだと、
デレマスイベントのニュージェネ
渋谷凛と島村卯月の2アビ。
本田未央の2アビ
がこれです。島村卯月は自己回復アビがあるので、渋谷凛より生存率は高いです。
本田未央は再生なので、これも入れられます。
2アビが、攻撃力UPです。
防御力UPキャラ
ソリッズ(光)
カイオラのイベント配布キャラ。
1アビ、2アビが防御力UPが付いてます。
回復キャラ
セイラン
去年の秋のイベントキャラ
弱体化消去と回復持ち
レ・フィーエ
再生持ちです。カウンターもありますが…強化消去されるので、カウンターがあまり活かされないです。
ソフィア
弱体化消去、復活、回復
回復に専念。
いい編成が思い浮かばない。
持ってないか、キャラのレベルが低くて目に付いていないのかもしれないです。
武器
あまり参考にならない。
火力は、EXアビで攻防ダウンと忍者の属性ダウンつけてるので、こんな位です。
貢献度10万でも、全然HPが削れないので、長期戦です…
とりあえず救援を呼ぶしかないです。
終りに
あまり参考にならないと思いますが、入っても直ぐにやられない様にする事ができればと思います。
貢献度10万目安なら、たぶん1位にはなれると思います。
これで、色々な編成を組んでみて攻略してみて下さい。
後は、
も一応参考までに。
参考にならないかもしれないが。
グラブル、ティアマト・マグナ(ティアマグ)を攻略してみる。
今更ながら、ティアマト・マグナ(ティアマグ)の攻略記事を書こうと思います。
クラリス
武器スキルのレベルはそんなに高くないですが、光属性の武器は高いですが、光属性武器はスキル反映されません。
マグナで、一番レベルが低く設定されてます。(と言っても50です。)
最近は、ハイレベルマルチバトルで出てきてますが、そちらは入ったことがありません。
今回は、倒せる目安ってどれ位なのか。どれ位の戦力ならいけるのか。
と気になる人向け。
で行きます。
ザックリ目です。
HPとか行動
どんな感じなのか?
これくらい。
800万位になります。
奥義技
通常時、オーバードライブ時
どちらも全体にダメージになります。
ただ、オーバードライブ時の方は威力が高く、防御対策無しにして受けると、全壊するかもしれない。
特殊行動は?
…
特にありません。
たぶん。
シュヴァマグみたいに、HPが一定量になっても出てこなかった…
ただ、攻撃は強いです。通常攻撃は防御バフ無しだと1500前後のダメージになります。ダブルアタックが多いかもしれません。
最初に書きましたが、かなりザックリです。
編成
危うい戦力です。メイン召喚とフレンド召喚も必要になるかも。
今回の編成は
ジョブ、ダークフェンサー
EXアビはメディク(味方全体のHP回復)
イオ(サマーver)
夏時期のガチャだと出てきます。
1アビ
攻撃と味方全体の風属性耐性UP3ターン。
2アビ
敵にランダムで5連続ダメージ
3アビ
次に使うアビの威力UP、1ターン自身の防御ダウン
サポートが稀に、敵からの攻撃を回避。
パーシバル
パー様です。今年のバレンタインイベントで活躍してました。
1アビ
4〜5倍のダメージ
2アビ
敵に恐怖(チャージターン♢が増えなくなる1分間→入ればよし)
3アビ
パー様のHPが高いほど攻撃力UP
サポート
炎属性UPの効果をUPする→ただしパー様のみ。
ここでも、入れてる。
なんども書いてるがここでも書く。
1アビ
敵の防御力ダウン
2アビ
無属性ダメージとオーバードライブ時、ゲージ減少
3アビ
敵の現HPに応じてダメージと敵の強化を一つ消去
マギサ
ソフィアに続く、穿いてないポーズの一角を担うキャラ。
最終上限解放可能ですが、まだしてません。
1アビ
敵にダメージと攻撃力ダウン
2アビ
弱体化1回無効と防御力UP3ターン
3アビ
敵に火と闇属性ダメージ、自身に、闇属性攻撃力UP、光耐性UP
ユエル
関西弁でしゃべる。こちらも、最終上限が可能なキャラですが、まだしてない。
1アビ
火属性ダメージ、自身のダブルアタック率UP
2アビ
敵全体に1.5〜2.5倍ダメージ。
3アビ
味方全体に回復、弱体化一つ消去
このメンバーで、
イオ→マリーSR
に変更した場合。
マリーSRはスロウが使えるキャラなので、入れてみましたが壊滅しました。
これは、イオの風属性耐性UPが大きかったと思われます。
多分、風カーバンクル2匹必要になるかもしれません。
風カーバンクルは、パネルの他に、カジノで2匹、ショップで1匹手に入ります。ガチャで出ないと思うので、上限解放する際は注意。
武器
召喚
サテュロスをメインにしてます。
(HPと炎キャラ攻撃力30%UP)
召喚時、敵に攻防ダウン中
メインにしているのは、毎ターンHP回復するためです。
バハムート、攻撃力UP
ガルーダ、召喚時味方全体に幻影効果
幻影は単体攻撃を1回、回避します。
敵の奥義技が単体の場合も、回避可能
風カーバンクル、風耐性UP
火カーバンクル、火攻撃力UP
サポートは、
アテナ(火属性攻撃80%UP)
召喚時にダメージカット30%が付きます。1ターン。
で挑みます。
戦術
結構ギリギリかも…アビと召喚の使い方ミスったら多分壊滅。
最初に、
クラリス3アビで攻撃
イオ3アビでアビの火力UP
パー様3アビで自己バフ
主人公、2アビ(攻防ダウン)3アビ(チャージターン増加)
クラリス1アビ防御力ダウン
パー様2アビ。
から通常攻撃。
1ターン目にやる事、多めです。
これの順番は、味方の強化はターン数に対して効果を発揮しますが、敵の弱体化は時間で解除される
というゲームの仕様から、敵のデバフ系を後に入れて、パー様2アビを最後に使ってます。
(入ったら、イオの1アビを使い、風属性耐性をつけておけば、受けるダメージ軽減できます)
パー様の2アビが入った時は、1分間殴り通常攻撃し続けます。
パー様の2アビが使える様になったら、再び掛け直す。大体ミスるが入ればラッキーです。攻撃し続けてください。
でも、HPも見ながら攻撃して下さい。
恐怖が解除されたら、チャージターンが増えるので、増えたら主人公1アビでスロウをかけ、2アビ、3アビ、クラリス1アビを掛け直す。
クラリスの3アビは使える時に使ってください。
オーバードライブ時に、奥義が4チェインいけるようであれば、バハ→火カーバンクル、パー様3アビを使って使えば、多くゲージを削れます。
……
…
ブレイクしたら、ひたすら攻撃。
基本繰り返しですが、アビの使用間隔があるので、開戦時とは状況が異なる。
なので、役割を。
各キャラの役割
主人公は、アビが使える様になったら使い、弱体化とスロウ。メディクは周りのHPを見ながら使ってください。
イオは、アビ強化があるので、強化して1アビ、2アビを使ってください。
3アビの強化は、防御ダウンは使ったターンのみですが、攻撃アビを使わない限り永続的に続きます。
敵の奥義を受ける状況になったと予想される場合。2ターン前に、1アビと風カーバンクルを使い、奥義を受ける直前にアテナを使います。
イオの1アビ耐性とカーバンクル耐性が両方効果が活きる為です。
パー様は
1アビは、オーバードライブゲージを削る。
2アビは、恐怖入ればひたすら通常攻撃し、アビの再使用のためにターン数を稼ぎ。
3アビは、攻撃力UP、奥義前に使い奥義の火力UP
クラリスは
1アビ、防御ダウンは主人公の2アビと両方効果がつく。
2アビ、オーバードライブゲージを削る
3アビ、使える様になったら使う。敵の残りHPが少なくなっても、割合ダメージというのは大きいです。
火力は、大体2万与えられる位です。
バフ入れて
奥義の威力が大体15万位
パー様
ある程度バフやデバフが入っている
全部バフとデバフが入ると20万超え。
パー様は、バフや敵にデバフが全て入って、パー様3アビでHPが高いとこれ位出ると思います。
イオは退場してしまったので、マギサが出てきましたが、マギサはイオの属性耐性UPを2アビで補うキャラです。
3アビ1回使って、使える様になったらすぐに使って下さい。闇属性攻撃UPが外れる為。
最後に
ユエルは出ませんでした。
一応この戦力で、一人退場してしまったので、敵の奥義の対策など、戦況に合わせて、アビと召喚を使っていければ、倒せるし、アビの使い方間違えた場合は全滅すると思いました。
後、パー様の2アビが入ったら、通常攻撃をし続ける。
攻撃やアビ、奥義の演出中も時間経過しているので、通常攻撃して、アビリティ再使用ができる様に立て直す。
というのも作戦です。
こんな感じで、終わりです。
多分、メイン召喚の毎ターン回復とフレンド召喚アテナのダメージカットがないと壊滅率が高いが上がると思います。
他には、
攻略はありますが、ソロで行けません。
HP半分までの参考にして下さい。
グラブル。スラ爆で出てくる単語などを考えてみる。
以前、スラ爆の記事を書いていてふと思ったが…
スラ爆の単語をどう略すか?(本題)
…単語の文字を略す事はこれ以上できないのか。
という事を…
なぜか、
ルーム内チャットは140文字に対して、
ルームの文章は24文字と少ない。
という事からこの考えてみた。
そんな感じで書きたいと思います。
スラ爆って何?という方は、
を閲覧下さい。
ルーム内に飛び交う会話の単語(前置き)
何となくルームで出てくるものをあげてみた。
順張り
クエストをルームにいる人で順番にオーダーする事。
火力調整
共闘クエストなので、2〜4人でクエストを進めていきます。
貢献度を均等に割り振る為に、無属性攻撃のダメージを調整する事。
〜禁止
無属性攻撃ができるキャラの内、メイン編成に入れる事を禁止してます。
ヨダルラーハSSRとサラーサ
この二人のキャラの出す無属性攻撃は、スライムを一撃で仕留める為です。
数字〜数字
この数字から数字の間で無属性攻撃のダメージを出すように。というものです。
これに関しては
25000〜30000
辺りが相場かもしれません。
クラリスの2アビは、ダメージ量が上下します。
なのでこんな表記なのかも。
剣聖の場合はHP消費量によってダメージが違います。
k
数字の後ろにつけられる。
25kなど。
1k=1000
から来ているのか、貢献度のをローマ字表記にしてその頭文字、
koukendoのk
から来ているのか、よくわかりませんが、このクエストに関しては、25000辺りのダメージを出すと貢献度は250くらいになるので、どちらか微妙です。
スラ爆の単語をどう略すか?(本題)
延々と、不毛な考察が続きます。
本題に入る前に、これをルームの24文字内に収めようとすると、
スラ爆、順張り、ヨダとサラーサ禁止、25k〜30k
25文字とオーバーしてしてしまう…
サラーサを略せばいいじゃないと思うが、サラーサをサラに略すと、
サラ
というキャラがいるので略せない…
という事で、どれを略すか…
スラ爆の文字数を略してみるという考えに行き着く。
スラ爆自体が、
↓
スラ爆
になったと思います。
クラリスはキャラシナリオで、爆破しかしないからかもしれません。
そこから、どう略すか…
延々と考察する記事なので、非常につまらないと思います。
1,スラ爆をローマ字表記にしてみた。
Sura Baku
頭文字をとると
SB(ソフトバンク)
これではいけない。
ちなみに、爆破を英語にしてもボンバー辺りがくるので結局そこに行き着く。
ルームに
意味がわからんという。
考察に至った。
2,クラリスを活かす。
クラリス部屋
を英語にして頭文字をしてみた。
claris room
ここから、頭文字をとると
CR…
パチンコ屋のイメージでなんか良くない。
思いついたのは…
CRクラリス
or
CR佐倉綾音
だめだ。パチンコの台みたいになっている。
サマーver出して欲しい。
だが、アイムさんならokは出す…はず。芸人声優とグラビア声優路線の2路線あたり難なくやってくれそうな気がする。
(アイム→声優の事務所。)
日笠陽子さんのキャラ、復刻しないかな。後、マリーとクロスフェイトできるキャラ…
提督さんは、島風あたりの衣装を希望なのか?
こういう、女の子が好きなんだろぉ〜
これでは、いかん。話が逸れた。
(一部の人のファン層はCR佐倉綾音をやりたいと思う人はいるかもしれないが。)
ではルームの末の文字をとると、
CM
テレビかよ。
何のCMかわからない。
グラブルのCMがスラ爆のCM
これでは駄目だ。
という事で、別の案にしてみる。
ということで
佐倉綾音→あやねる
(デビュー当時は…よく寝る子だったのか?寝る子は育つ。いいことだ。)
あやねる部屋
ねる部屋
寝る部屋
寝室…
しんしつ
しんし…つ
紳士…っ
なんじゃこりゃ…
これだと訳わからん。
………
……
…
これが、ウチの紳士ってやつだ!
ニュートロン・スター☆
(byクラリスXmas ver)
………
……
…
紳士
…
…
ウチの紳士って…旦那さん?
せ〜やだからって、容赦しな〜いゾ☆
………
……
…
.
セイヤー‼︎(by召喚石、ヱビス)
sakura ayane room
SR
…スラ爆のスラを略しているのか、SRキャラみたいになっている。
SRクラリスは見たく無い。
ラムレッダみたいにならないで下さい。
中の人は、呑んだら飲まれるタイプ。
酔いねる。
何なのかよくわからん。
頭と末尾の文字…
SM
余計何なのか分からない。
一体何の部屋なのか…
佐倉綾音は一体どんな人なのかという疑問を持たれかねない。
それはいかん。
確かに、ラジオだと、変態の脂質を兼ね揃えているかもしれないが…
そもそも、共闘クエに、
佐倉綾音の部屋
とか、意味がわからん。
徹子の部屋みたいなものなのか?
佐倉綾音の寝室に、きくうしさまがお邪魔します。
佐倉綾音が、きくうしさまの寝室にお邪魔します。
どっちなんだ?
と結局、スラ爆をどう略すかそっちのけになる。
ファンのきくうしさまにとっては、どちらもありがたいシチュエーションであるのは確かではあるが、ただの、妄想が暴走する人に…
………
……
…
と結局、行き詰まる。
そして、ルームの24文字の壁を越えることは無理なのか…
という事となったが、結局。なにをどうすればよかったのか。
というものである。
最後
こんなつまらない記事を最後まで読んで下さった方。ありがとうございました。
そして、佐倉綾音さん。ごめんなさい。と謝りたい。
佐倉綾音さんやその他の方々もを知らない方は、検索すれば出てきます。