グラブル。マルチバトルでの編成を考える
どうすれば、勝てるのか。
という考察です。
なので、個人的な意見だが書いてみる。
勝てるというよりも、マルチバトルで倒せるか。の方がいいかな。
勝てるだとMVP争奪みたいな感じになるか…
ジョブ
ここが必要
最低限必要な役割としては、
- 回復(プリースト)
- 防御(ナイト系)
- 弱体化クリア(クレリック)
- 敵の弱体耐性ダウン(スーパースター)
- 敵に弱体をつける(ダークフェンサー)
- 強化系(ファイター、ランサー系)
- ブレイク延長(ホークアイ)
というのが最低限必要なジョブだと思われます。
ジョブとアビリティの組み合わせ
あくまで、一例
先ほどの中で一番重要なものは、
参戦者が長時間戦闘できるか
にかかってきます。
プリースト系で、クリアオール
理想は、ビショップ。
ビショップは復活とディスペル持ってるからです。敵の奥義によって敵が強化されたときにディスペルを打って外していきます。
ヒールオールに関して、使用できる様になったら使う。
というスタイルで大丈夫かと、思われます。
ホーリーセイバーで、デュアルインパルス3
ファランクスで、敵の奥義のダメージカットと、槍をメインに装備してデュアルインパルスで、参戦者の連続攻撃確率UPを狙います。
デュアルインパルスは、再使用できる様になったら使い、参戦者の連続攻撃確率を上げたまま維持するという役割になります。
スーパースターで、チャームボイス2
敵に弱体化耐性ダウンをつけて、魅了で敵の行動回数を減らす。
魅了については、楽器装備してた場合効果が上がります。
味方は、1アビで参戦者の回復量を増やすものがつくと思うので、ヒールオールの回復量を増やしてくれます。
ダークフェンサー、ブラインド
ジョブの特性上弱体成功率は高いので、ブラインドで、通常攻撃のミスを狙います。
あとは、グラビティで、チャージターン(♢マークのやつ)を増やして、敵の奥義を打たせるのに時間を稼ぐというのも重要になってきます。
ホーリーセイバーのファランクスの再使用が5ターンに設定されてるため、二人ホーリーセイバーが、いた場合敵の奥義技をほぼ確実に軽減できます。
敵のチャージターンが2つ以上なら、グラビティで1ターン増やしていけば、確実に防げると思います
ホークアイと、ブレイクキープ
ブレイクキープは、ホークアイのゼニスアビリティになります。
敵がブレイク状態であれば、ブレイクの時間を、トレハンレベルに応じて延長してくれる。というものです。
敵がブレイクしてるときにターン数をかせいで、アビリティの再使用まで持っていくという役割です。
ホークアイであれば、ブレイク中であれば、1アビの効果で1ターン火力が出ると思います。
召喚石
使えそうなものを
敵の属性に合わせて使えば、敵の攻撃を軽減してくれます。
また、自分の編成と同じものを使えば、自分の火力が上がります。
効果は3ターンです。
25%upしますが、3回上限解放していると50%になります。
相手の合体召喚でカーバンクルを拾った場合は一律25%だそうです。
アテナ
召喚で30%ダメージカットできます。
ファランクス2と一緒に組み合わせると敵のダメージは通りません。
また、カーバンクルとアテナ、50%カットと組み合わせても、ダメージは通りません。
マキュラ・マリウスのメデューサ
敵のブレイク時間を延長してくれます。
敵の属性耐性を下げるもの、
ヴェセラゴ
の召喚効果で下げることができます。
終わり
この様な内容の記事は、既にあるとは思いますが敢えて書いてみました。
なので調べればいっぱい出てくると思いますが、見てくださった方ありがとうございます。
まだ、編成の組み合わせとかは色々あると思いますので、自分に合ったものを見つけられればいいと思います。
追記1
クラス3ジョブが揃ってない場合の考察
クラス2のジョブの役割を考えてみます。
ウォーリア
レイジで、参戦者の火力をあげて、アーマーブレイクで、敵の防御を落とす。
EXアビは、デュアルインパルスで、武器は斧で、敵の連続攻撃確率を落とす戦法。
デュアルインパルスは、ランクが高い方が良い。クラス2だと、ドラグーンのデュアルインパルス2になるかと思います。
ただ、ダークフェンサーとアーマーブレイクが、両方プラスで敵の防御力を下限の50%近くまで落とせると思います。
たぶんクラスが3のジョブでダークフェンサーは獲得している方は多いと思います。
フォートレス
敵の奥義技のカットをする役割。
EXアビは、ウォーリアと同じくデュアルインパルスだが、こちらは槍装備。
参戦者の連続攻撃確率を上げて、1ターンのダメージ量と、奥義ゲージの加速を狙います。
100%カットを狙う方法
奥義とかを受けたくない…
ファランクス(50%)
カーバンクル(25%)
アテナ(30%)
カッコの中はカット率で、この3つ組み合わせで100%を超えるのでミスになります。
合体召喚で相手がカーバンクルだった場合、上限解放してあるもの(50%)でなく
一律25%との事です。
グラブルちゃんねるで、そんなことを加藤英美里さん辺りが言ってた。
プロトバハムート戦(大いなる破局)
ジ・オーダー・グランデ戦(ガンマ・レイ)
では、99万ダメージを与える攻撃をしてくるので、100%カットの方法は覚えておいて損はないです。
ヒールオールで参戦者の回復。
クリアオールで弱体化消去。
参戦者の回復がメインです。
EXアビはこちらもデュアルインパルス。
メインは槍装備が可能なので。
ブラインドを覚えるジョブなので、敵の攻撃命中率を下げます。
ジョブボーナスでアビリティダメージUPなので、EXアビはアローレインかアーマーブレイクで、ダメージを与えつつも、敵の攻撃力や防御力を落としていくのもいいかもしれません。
アルカナソード
エレメンタルフォースで、参戦者のアビリティダメージUPしていく。
それと、EXアビはソーサラーと同じくアーマーブレイクとアローレインでいければと思われます。
マークスマン
アローレインを覚えるジョブなのでEXアビはアーマーブレイク。一人で攻防ダウンを狙えます。
ミンストレル
チャームボイスで、敵に魅了を付けるだけとなります。ただ、楽器を装備していればチャームボイスの性能が上がります。
これがスーパースターになれば、参戦者の回復上昇量を上げる。敵の弱体耐性ダウンを付けるなどに特化します。
最初の方の槍装備ができるジョブはデュアルインパルスの習得するジョブは
- ランサー
- ドラグーン
- ヴァルキュリア
です。ヴァルキュリアの方が効果は大きいです。
とりあえずクラスが2はこんな感じだと思います。
クラス3の
- ホーリーセイバー
- ダークフェンサー
- スーパースター
- ビショップ
であれば最低人数でいけるかと思われます。
グラブル。マイページのbgmを変える方法
以外と知らない方もいるので
先月に三羽烏漢唄のCD特典のオイゲン褌スキンです。
ヨゾラのシズクと一緒に初動売上オリコンで10位以内に食い込んでるという事で…
設定方法
画像で。
マイページ右上のメニューから、画面下ある設定を押すとこの画面に飛びます
ここでゲーム設定を選択して、画面を一番下にスクロールすると次のような画面になります。
ここのマイページのbgmの切替をオンにして設定を反映させれば完了です。
対応スキン
キミとボクのミライ
主人公、マリー、ヴィーラのアイドルスキン。主人公はCD特典で、他の2人は、スキン販売です。
ソラのミチシルベ
同曲のCD特典。フェリのスキン
三羽烏漢唄
同曲のCD特典。オイゲンのスキン
ヨゾラのシズク
同曲のCD特典と、アリーザとジェシカアイドルスキン。アリーザはCD特典。ジェシカアイドルスキンは販売。
自分が持ってるスキンはメニューのリストから
スキン選べば見れます。
フェリは持ってません。買おうかな…
この中で無料のスキンは、
ジークフリートのスキン2つ
スレイヤーズのリナのスキン
です。全部イベント入手です…
逆を言うと、16個は課金ですが…
スレイヤーズのリナは、奥義の竜破斬(ドラグスライブ)の呪文詠唱時間を短縮してくれます。すごく長いので…
スキン設定
編成かリストで、スキンのキャラを選択して画面の下に行くと
pose、スキンの切替設定を選ぶと
この様なページになるので、スキン切替を押すと、
この様なのが出てくるので、CD特典のものに選択。
その後画面下にある、設定反映させれば終わりです。
BGMが対応したスキンをつけても流れない
赤い丸の編成で対応キャラを入れて、マイページのキャラというボタンでスキンを実装してるキャラを出してください。
赤い丸のところで、現在の編成でキャラが切り替わります。
ここで、楽曲対応のキャラを出すと、スキンに対応した楽曲が流れます。
あとマイページのキャラクターをタッチすると、台詞を言いますが、スキンによって変わってます。
ロボミとシロウも曲が切り替わるらしいです。水木一郎さんの歌ってる曲。
BGM変更以外に…
戦闘中に対応しているキャラ同士で掛け合いし始めます。
の最終上限みたいな感じで。
オイゲン褌スキンは、カイオライベントの配布ソリッズスキン
アリーザアイドルスキンは、ジェシカアイドルスキン
と掛け合いをします。
終わり
基本的には攻略には全く関係はありません。
私の編成は、気分に合わせて遊んでます。
他にもプラス要素があれば面白いですが…
マリーとヴィーラの掛け合いが個人的に見たいのと
ジンの褌スキンを実装してもらいたいです。
ジンだけ掛け合いに参加してないので…
後
これも早く実装してもらいたいです。
ぐらぶる!511話の一コマですが…
こんな心境です。
次のイベントが、カツオイベントらしいので、ジンの配布があると思います。
その時に
ジンの褌スキン
主人公のソイヤスキン
を実装してもらいたいです。
最後はかなりグダグダですがこんな感じで。
グラブル。ディフェンドオーダーを突破するための考察
防衛に失敗したから書いてみる。
開戦時
まずは、エリアボスが出てないので、エリアキーパーが出現するまで延々と支援部隊から。
支援部隊
これのゲージを無くさないと
- エリアキーパー
- ボス
の戦力が上がるため。
時間経過すると
こんな感じの表示になり、エリアキーパーに入れるようになる。
それまで延々と、支援部隊を攻める
エリアキーパー
ここから二手に分かれる。
- エリアキーパー
- 支援部隊
のどちらかに入り戦うことになるが、支援部隊の戦力ゲージが高いとエリアキーパーが強いので、直ぐにやられる可能性がある。
なので、支援部隊に入れれば延々と支援部隊と戦いエリアキーパーの戦力を落としていくことが大事だと思います。
支援部隊の戦力ゲージが高いと、
その支援部隊の戦力が、エリアキーパーに加わり、倒しにくくなるからです。
ボス戦
ボスだけ支援は特殊
ボスの戦力は、全てのエリアの支援部隊のものを受けるので、全部のエリアの支援部隊を倒さないと、強いです。
なので、他のエリアの支援部隊を叩いていくのも戦術として考えて行ければと思います。
ボスは支援を叩いてから、入れなくなったらボス戦に入る。
戦力に自信のない方は、このプレイスタイルでいいと思われます。
終わり
私が、この記事を書こうと思ったのは、
DO勝ちたい。
ディールよりも、今は貢献度稼ぎたい。
ということからです。
エリアキーパーに最後の方に入っても貢献度は入ります。
なので、弱らせて確実に倒して行ければいいかもしれません。
防衛成功なら、ボーナスが付くので。
こんな感じで。
強い人向けのコンテンツじゃねーか
とか、思わず貢献度を稼いでいって、盛り上がればいいと思います。
グラブル、黒麒麟の使い方を考える
白い方じゃないやつ。
個人的な考察記事。
入手方法
ドロップ率との戦い…
- マルチバトルの黒麒麟討伐戦
- 自発
の2つです。自発する場合の条件は
- メインシナリオ69章までクリア
- ランク80以上
になります。
こんな感じで
マルチバトルの報酬として、もらえます。
トリガーのアイテムは
ショップで交換できます。
札は四象イベントの札です
ただし確率らしい。
一回しかやってないので、、
黒麒麟の性能
ほぼ画像
召喚効果と加護
召喚効果は、ダメージの12ターンかかるのは、痛いですが、加護が有能かもしれません。
全属性攻撃力40%upとアビリティダメージ50%upです。
全属性攻撃力upなので、キャラを選ばないところは、グランデ編成をする場合の強みになると思います。
アビリティのダメージ減退まで行かない方は使いやすいかもしれません。
私はアビリティダメージ減退まで行かないので。使いやすいかもしれないです。
属性攻撃力を高く上げてくれる加護がない人。
アビリティでダメージ出したい
という方向けかも。
オススメキャラ
あくまで私個人の
加護の点から通常攻撃というよりも、アビリティでダメージを叩き出す戦術になると思います。
なので、
- アビリティダメージUPがつけられるキャラ
- ダメージアビリティの使用間隔が短いキャラ
でアビリティを打ちまくる戦術になると思われます。
正直なところ、短いキャラはなんとも言えないですが、瞬間的にアビリティダメージが上げられるキャラは
アルベール
です。ただ、アビリティ使用間隔が高いのが難点です。
なので、短期戦というよりも長期戦でチカラを発揮するかもしれません。
それか、アビリティで敵を倒していくスタイルの方向けかも。
終わり
一応は書いてみたが、全然使ってないので、面白い使い方があれば追加するかもしれません。
ジョブは、アビリティダメージの高いハーミットが相性がいいと思います。
グラス4だったら、ウォーロックになるかと思います。
こんな感じで…
グラブル。四象降臨の効率のいい周り方を考える
最近のイベントの考察
今後も定期的に行われると思うので参考までに。
概要
今回から変化
今までの四象イベントは
- 朱雀
- 玄武
- 朱雀
- 青竜
が1種類だけだったが今回から4つ同時。
ボーナスタイム
簡単に
イベントページの右側にあるボーナスタイムを見ると、次のページに飛ぶ
この時間に対応したものを倒すと、四象の輝きが多く手に入るとのこと。
四象に挑戦でこの様なウインドが表示され、青い丸が付いてるものが、ボーナスタイムの敵になっている。
あとは、EX+のボスもボーナスタイムの時間によって変更になる仕様らしい。
デイリーミッションで各四象を5回倒すとクロム銅がもらえる。クロム銅は、 ヒヒイロカネの交換素材。
マルチ攻略
共通する事は、hp25%下回ると攻撃力が上がる。
exのhpは700〜800万代くらい。
朱雀(火)
- hpトリガーは見てない
- オーバードライブの時に、火属性か光属性の奥義が2種類あり、耐性downをつけてくる
なので、壁役とマウント、回復ができるキャラが必要。
玄武(水)
- 3体いて、本体を倒すと戦闘終了。
- おまけの中1体は土
- おまけの奥義で、奥義封印やアビリティ封印をつけられる
- 本体は、hpトリガーで、こちらに奥義封印や、反射を自身にしてくる。
- 反射は300ダメージ受ける(ダブルアタックで600、トリプルアタックで900)
- おまけと本体を入れてhp800万代くらい
白虎(土)
- 連続攻撃が多い
それ位。壁と連続攻撃ダウンや暗闇などで攻撃を受ける回数を減らせるアビリティ持ちがいいかも。
青竜(風)
- hp75%辺りで特殊行動あり。風属性攻撃力を上げる
あとは、特になし。
ディスペル持ちを入れて、属性攻撃upを外すしたりする。
マルチで早くデイリーミッションを終わらせるために、他の人の救援に入って倒したものも回数に含まれるので、入って倒した方がいいかも。
それが、自分のボーナスタイムのマルチでなら、四象の輝きもたまりやすいかも。
EX+は、四象の輝きが多くもらえるが、
- 残り時間が少ない
- 戦っている人が少ない
という状況のものは
入ったら既にもぬけの殻
という状況が散見されるので、直ぐに外部に流した方がいいかもしれないです。
終わり。
4週類同時開催ということは、今後は、48討伐みたいになるのか、このスタイルで四象イベントが行われるかというのがあります。
あと、マルチバトルの画面でソートできる様に成ってますが
ボーナスタイムに対応したものを優先で表示する。
EX又はEX+のみ表示
という機能があればいいかもしれません
麒麟というのが、新たなマルチバトルに現れましたが、自発条件が
- ランク80以上
- メインシナリオ69章クリア
というのが、自発の条件です。
また、この討伐だけは、他の四象と違ってクエスト制限があり
- 武器スキル無効
- 召喚石の加護無効
というのがあります。
なので、
- 武器と召喚石の攻撃力とhpの数値のみが反映され、純粋な武器の数字のみで戦闘をしていく。
- 火力ゴリ押しではなく、バフデバフによって火力を上げる。
- 長期戦に耐え、かつ、大技に耐えられる様なアビリティ持ちや立て直すための回復役が必要。
という様な状況が予想されます。
ということは、
武器レベルをしっかり上げてステータスを上げていれば、火力は大して変わらず、普段のマルチの様に武器スキルが全然上がってないから、火力が出せないというユーザーも参加でき、みんなで協力して倒してね。
という事なのかもしれません。
入った事ないですが…
まぁ、こんな感じで終わりたいと思います。
グラブル。召喚石、ジ・オーダー・グランデの運用を考える
使う人を選ぶと巷で言われそうな、召喚石、ジ・オーダー・グランデの運用を個人的に考える記事。
性能
名前長いので、グランデとか、省略します
- ゲーム開始して、キャラの属性がバラバラだと、重宝する
- サブに入れて回復として、運用
- キャラが多くなっても好きなキャラ編成ができる。
- 戦闘に出てるキャラが3属性以上いないと加護が発動しない。
攻刃スキルの計算式
簡単にスキルの計算的には
- 敵の弱点属性
- 属性攻撃力up召喚石の加護
- 属性攻撃力upのバフ
- 4人で10万のダメージを出す
- 1人が10万のダメージを出す
編成
私のキャラから。
- ガンスリンガー(攻撃担当)
- デバフキャラ
- 防御系キャラ
- 回復キャラ
- 属性攻撃力up
- 累積攻撃up
武器
私の個人的な考え
召喚石
私の編成
サブに、
- カーバンクル(敵の防御用の )
- 雷霆公(防御up系、アテナとかもいいかも。)
- 敵の属性耐性down効果(一番火力が出るキャラに合わせて)
- フリー
- グランデ
- マグナ100%石
- 属性攻撃力up石
- グランデ200%
- 属性攻撃力up
- マグナ100%石
終わり
- ゲームが開始された時
- シナリオで詰まった時
- 火力が出にくいなと思った時
追加
属性攻撃力100%UPが新たな光が?
属性攻撃力UP100%の加護を持つものが今まで、
- バハムート
- ルシフェル
の2種類だけだったが、新たなシリーズが誕生。
マグロではなく、カツオヌゥス。
条件付きだけど、属性攻撃力100%なので今後の編成として
- バハムート×グランデ
- ルシフェル×グランデ
- カツオヌゥス×グランデ
の組み合わせで水属性もグランデ編成で強くなる可能性を秘めている。
多分だがこの、
ゼウス系(通常攻刃80%UP加護)
と呼ばれる加護持った石に因み
カツオ系
と条件付き100%upの召喚が今後入ってくるかも知れない。
カツオグランデ編成で行くなら
辺りは必要になるかも知れない。
グランデは借りる方向で。
バハルシカツオグランデ。
などと呼ばれる日もそう遠くないかも知れない。
グラブル、ディフェンドオーダーについて
ページの行き方
簡単にまずは、ディフェンドオーダーのページの生き方
システムとかルール
とりあえず、ザックリ
- AP、BPは使わない
- 専用装備やアイテムがある
ルールとか
画面はこんな感じ
- エリアキーパーの強化はそのエリアの支援部隊
- ボスは全てのエリアの支援部隊から強化をを受ける
戦闘について
ザックリ目にという感じになってました。