shunのブログ

スマホで気ままに編集してます。主にグラブルの記事とか書いてます。グダグダなのは、勘弁してください>_<

グラブル。アイテム(主にドロップ)の話

とりあえず、気になる話を聞いたので、まとめてみることにした。
f:id:shun-diary:20160419193912p:image


内容としてはトレジャーって何?って方や気になる人。新規ユーザーや、グラブルサービス開始1年たった後に始めた人向けかもしれません。


アイテムについて。

なんぞやって人にから説明します
まず、アイテムの確認の仕方は、
画面の右上にあるメニューボタンを押すと
f:id:shun-diary:20160419194041p:image
この画面が出てくるのでここのアイテムを選択するとアイテム確認ができます。

このゲームで、アイテムは
  1. アイテム
  2. 空図の欠片
  3. 大事なもの
と大きな分類で3つに分かれています。
空図の欠片と大事なものは、メインシナリオで手に入りアイテム消費はされません。

大事なもの
f:id:shun-diary:20160419193505p:image
5つまで装備することができ、装備すると経験値やルピがもらえる量が増えたりします。

空図の欠片
f:id:shun-diary:20160419193533p:image
シナリオを進めると手に入ります。まだ、ここの空域は3つ手に入るシナリオは解禁していません。

アイテム
f:id:shun-diary:20160419193715p:image
ですが、この中に
  • 回復アイテム
  • 育成アイテム
  • トレジャー
  • チケット
  • その他
に分かれています。
その他は、見たことがないので何がその他わかりません。
チケットはガチャチケがここに入ります。
回復アイテムはAPとBPを回復するアイテム。育成アイテムは、キャラや武器、召喚石の育成に使うアイテムです。

トレジャーは戦闘で敵が落としたアイテムが入ってきます。
トレジャーアイテムは、キャラのレベル上限解放などに使われます。

アイテムの獲得量を増やす方法。

ここは主にジョブの説明。
アイテムの獲得量を増やすには、シーフ系のジョブで習得する
トレジャーハントを使うと、トレジャーレベルが上がり、最大9まで上がります。
f:id:shun-diary:20160419195116p:image
これは、クラス3のジョブ、ホークアイで覚えるトレジャーハント3の説明文です。
キャラによって、トレジャーレベルを上げるアビリティを覚えるキャラもいます。

それや、ホワイトラビットという、召喚石をメイン召喚石に装備したり、戦闘前のフレンド選択すれば、アイテムの獲得量は上がります。


本題

ここからが今回の考察
まずは、この動画
ぐらぶるちゃんねる!闘会議スペシャルにて。
グラブルがサービス1周年を迎える時に行われたイベントの動画。

スマホで編集してるので、パソコンの方は見れなかったらごめんなさい。

再生時間41分過ぎに、トレジャーに関係する話が出てきます。

ここで、春田さんは
トレジャーのレベルをあげると、
  1. 敵を倒した時に出てくる、宝箱が多く出てくる確率が上がる。
  2. 各トレジャーに設定されている、トレジャーの出現率が上昇する。
というような事を言っており、それ以上は、言えない

信じるか信じないかは、あなた次第。

というような内容でまとめてます。
1については、わかるかと思います。

本題は、2です。
各トレジャーに出現率が設定されてる。
よくわからん。

とりあえず、敵をAを倒した時に落とすアイテムとその確率は
  1. 回復アイテム(11%)
  2. ノーマルの武器(11%)
  3. トレジャー(51%)
と仮定し、残りの27%は宝箱が一切出ない可能性がある事を想定する。

この敵のトレジャーレベルを1あげると、1〜3のアイテム出現確率か1上昇するものとする。

敵が落とす宝箱のは1つのみ。

という前提で話を進めていく。
敵Aのトレジャーレベルを9にした場合。ちょうど100%になるので、宝箱が出ないという可能性はまずなくなる。
敵を倒すと宝箱が出てくる。
その後、出てきた宝箱の中で抽選が始まる。
1〜3のどれかのアイテムが出てくる。
という事になる。

考えてみるとどのアイテムの確率も均等に上がっているので、アイテムの抽選の確率は大きくは変わらないのでは?

と考えになった。
それは、マグナ戦やハイレベルのマルチバトルにおいては、落ちるトレジャーの種類が多いためである。
んで、トレジャーレベル9にしても宝箱が多く出てくるのは、マルチバトルの貢献度が1〜2位と、マルチバトルを発生させたユーザーが多く宝箱が落ちる設定になっているからだ。
たまに、宝箱が多く出る事はあるが、めったにない。

追加

ニコ生で再びトレジャーの話が出てくる。
とりあえず、今回、アリーザ役の高森奈津美さんと、フェリ役の米澤円さん
と謎の男性1名と春田さんで行われたニコニコ超会議
超会議だから聞いちゃう超内緒話
のイベントにて。

トレハンのレベルをあげると特定のトレジャーの出現確率が1.3〜1.5倍上がる

ヒヒイロカネの出現確率確率は
一等より低い数字で2等より高い数値で設定してある。

との話が出てきた。
ということは、
トレハンあげても、ヒヒイロカネとかマグナ武器の出現確率は変わらないのでは。

という疑問がここに生まれた。

因みに、ジャンボ宝くじの1等の当選確率は
1/10,000,000
二等の当選確率は
1/3,333,334
であるので、この数字の間でヒヒイロカネの出現確率は設定されているという事らしい。

終わり

私自身が頭悪いから、なんとも言えないがとりあえず書いてみようかなと思い書いてみました。
詳細に関しては判明してない。
ただ私にはこれくらいしか考えられないので、その先や細かいことはわかりませんが、とりあえず参考になれば幸いです。

グラブル。ウルトラグランブルーファイターV

今回はストリートファイターコラボのイベントが2つ同時開催されます。
一つは復刻です。
ブログタイトルも、二つのイベントを混ぜてつけてます。
ウルトラグランブルーファイター
グランブルーファイターV
なので。
f:id:shun-diary:20160414080507p:image


どんな感じな人向け。

前回のイベント

クエストは2通り
  1. 討伐系
  2. アーケードモード
の二つ、討伐系は
ベガ討伐
の2種類です。

討伐系

  1. サガット(風属性)
  2. ベガ(闇属性)
  3. F.A.N.G(土属性)
  4. ネカリ(闇属性)
f:id:shun-diary:20160416003621p:image

の四人でそれぞれいます。

サガットとベガは、ウルトラグランブルーファイター

F.A.N.GとネカリはグランブルーファイターV

のイベントです。

こちらは、2〜3回戦同じ敵と戦うというストリートファイターの世界観を再現。

普通の討伐戦と変わりませんが、ただ奥義を打たせないように心がけてください。強いから。

ブレイク時間が普通の討伐戦よりも短く設定されてます。1ターンで基本的に終ります。このイベントの特徴です。

後、春麗やかりんはそれぞれの討伐戦のドロップ交換で加入し、そのトレジャーは、対応した討伐戦でしか入手できません。


アーケードとサバイバル

イベントによって違うが、基本ルールは変わらない
ストリートファイターの世界観をグラブルで再現。
編成も
ジョブ(メイン武器)とキャラは格闘のみ
というメンバーがいないときつい仕様になってます。
格闘キャラはこのイベントで参加するキャラが配布されるので、いないと、主人公とそ配布キャラで行かないといけない。
ただ今回のコラボで、また一人増えるのでその4人。

敵の属性は色々。
ファスティバ、ソリッズ、フェザー、アリーザ、クラウディア、シス、ガンダゴウザ、アーミラ、
などが敵として出てくる。

なのでグランデ編成となるかもしれない。
それと基本的に回復はされないので辛い。

バフとデバフやアビ、召喚のターンは次の戦闘に持ち越すので注意。

サバイバルモードは、戦闘終了毎に獲得したポイントで回復やバフをつける事が可能。

編成例

アーケードとサバイバル
f:id:shun-diary:20160416005141p:imagef:id:shun-diary:20160416005201p:image
ケルベロス(自己回復、弱体化、デバフ)
ファスティバクリスマスver(魅了と恐怖)
ヘイゼン(防御バフと全体回復)
サブに、信頼度必要なキャラを入れておけば、戦闘に出なくても信頼度は上がります。
一応サバイバルでは誰も退場しませんでした。
武器
f:id:shun-diary:20160416010056p:imagef:id:shun-diary:20160416010141p:image
こんな感じです。光属性メイン武器で組みました。
召喚
f:id:shun-diary:20160416010237p:image
回復キャラの都合上どうしても属性統一はできないのでグランデ。
防御バフがつけられるようにカニ。
全属性出てくるため、カーバンクルは使わずカニ。
ブレイク時間を延ばすためのマリウス
他属性攻撃ができる、神崎蘭子
火力UPのバハ。
フレンドはグランデ200%選択で行きました。

戦闘は、どの敵も共通なのは、奥義を打たせない。

これにつきます。

終わり

一人一人、攻略を書くと、このイベントのボスキャラは多いので勘弁してください。
ただ、何か追加しようと思ったら随時追加予定です。
あとは、新規ユーザーや、コラボ武器を集めるのが結構辛い仕様になっていることかな。
せめて、春麗とかりんを加入させることを目標とするべきだろう。
それと、同時復刻はさすがにきつい…です…orz

グラブル。ソリッズの男のロマンを叶えてみる。

f:id:shun-diary:20160412133117p:image
ソリッズ。
最初に書きますが。
全くと言っていいほど、攻略とかは書いていない。
ただ、

皆でソリッズの夢を叶える物語。

だけの記事。
某スクールアイドルμ's的なフレーズを使ってみる。

願い

フレーバーテキストに書いてありますが…
このキャラの夢はフレーバーテキストにある様に

桃源郷探し

の為のみに、己を鍛えるキャラです。
かなり本能的に生きてるキャラです。
もっと簡単に言ってしまえば
女湯を覗く
というもの…

だがしかし、女湯なんてものは、イベントのカイオラで終わってしまったので、今やそれはできないという事である。

なので、漫画から
f:id:shun-diary:20160412133733p:image
ぐらぶるっ!の171話のこのシーンを叶えてあげよう。
という事にします。
たぶんこれくらいしか叶えられない?

編成

立ち位置が重要。
ソフィアが前列、ソリッズが後列にくる事が重要である。
f:id:shun-diary:20160412134328p:image
そのままである。
ソリッズは光属性verは防御アビのみのキャラなので、延々とダメージを受けてもらいます。

目指せ、桃源郷

ここも、

目指せ、ラブライブ!

的な引用である。

戦闘

とりあえず、戦闘を進めます。
f:id:shun-diary:20160412134717p:image
そして、回復より先に奥義ができる様になったので…

奥義を使いました。
f:id:shun-diary:20160412134941p:imagef:id:shun-diary:20160412135004p:imagef:id:shun-diary:20160412135050p:imagef:id:shun-diary:20160412135057p:image
ということで…こんな感じになりました。
……………
…………
………
……
f:id:shun-diary:20160412135153p:image
腕組みをして、一人光の中に佇むソリッズの図
ソリッズの心境としては

見えねぇじゃねえか!

という心の声が聞こえてきそうな感じです。
その怒りを
f:id:shun-diary:20160412135356p:image
奥義で晴らす
という形になりましたとさ。

さらに重要な事は、

ソフィアの奥義演出上、ソフィアの後ろは消えて、ソフィアとソリッズの二人だけしか見えない。

というこの立ち位置。
桃源郷キャラが3人の場合。
主人公にEXアビチェンジを持たせ、サブ1に、ソフィアを置く
というのが重要である。


終わり

ユーザー視点からは、叶わなかった感じになりましたが、ソリッズの中では、叶っていると願いたいです。
そして、
f:id:shun-diary:20160412135611p:image
回復してもらっているので、ある意味かなったと言ってもいいと思います。
非常にくだらない記事ですが、最後まで付き合って読んでくださった方、ありがとうございました。

続変(531話編)

再びやってくる。

f:id:shun-diary:20160510203828p:image
…。

これはアリーザを持ってないのでこんな感じの編成。
f:id:shun-diary:20160510210619p:imagef:id:shun-diary:20160510210338p:image
とりあえずこれで、剣と脚に乗せる想いのドゥルジは倒せました。
召喚石の加護はグランデ。

グラブル。SSRヴィーラとSRダヌアの上限解放と言語切替の実装。

本日、ヴィーラとダヌアの上限解放と言語設定ができる様になったので書きます。
f:id:shun-diary:20160411220153p:image
気になる人向けの記事。

言語設定

設定の変更方法。
TGS2015で、春田さんから言語設定の話が出ていたので知ってる方は知っていると思います。

  1. まず画面右上のボタンでメニュー
  2. それから画面下の設定
  3. 設定の下の言語切替
  4. タブで言語を選択
  5. 決定
おしまい。

言語変更してみた

言語設定して反映して、気になる部分を…ピックアップ。
プロフィール画面
f:id:shun-diary:20160411221007p:image
挨拶はどうやら日本語でも行ける。
その他はすべて英語表記になります。
ルリアノート(jounal)
f:id:shun-diary:20160411221520p:image
英語で吹き出しはありますが、ボイスは日本語のままです。
図鑑(firld notes)を選んで、人物(persons)を。
キャラの名前が変わっているのか探してみた。
クムユ
f:id:shun-diary:20160411222627p:image
長い…
ファスティバ
f:id:shun-diary:20160411222558p:image
メスらしい。
レ・フィーレ
f:id:shun-diary:20160411222756p:image
デレ・フィーレ?
ツンデレキャラなのは、なんとなくわかる。

テイルズキャラ
f:id:shun-diary:20160411222622p:imagef:id:shun-diary:20160411222653p:imagef:id:shun-diary:20160411222716p:imagef:id:shun-diary:20160411222711p:image
日本語入る。
因みにシナリオもテイルズだけ日本語。
f:id:shun-diary:20160411222927p:imagef:id:shun-diary:20160411223537p:image
因みに、とりま、トッポブで。
f:id:shun-diary:20160411223601p:image
画面ロードができてないが。
待って、ゆぐゆぐ〜!
ゆぐゆぐはYGGYと表記されるらしい。

ホーム画面
どうやら、4コマは消えるみたいです。
f:id:shun-diary:20160412130154p:image


上限解放

SSRヴィーラだけ、上限解放。
15時のアップデートで解禁。
早速ロード…
f:id:shun-diary:20160411223936p:image
ロードから全然進まず。
15時ちょうどの更新から早かさ5分が経とうとするも全然進まず。
結構時間かかって完了。

ヴィーラのカタリナに対する愛の重さをロード画面でやられた感じとなったが、その重さを、わざわざロードの重さで表現しなくてもいい。

と思いながら、ヴィーラを確認。
ロードされても、ヴィーラちゃん上限解放されてない…
フェイトクエでクエストクリアすると、上限解放します。
性能については
で書いてあります。
リンク先は公式サイト
最終上限解放!SSレア「ヴィーラ」Sレア「ダヌア」について
に飛びます。

ヴィーラは上限解放しました
f:id:shun-diary:20160412072258p:image
ダヌアは上限解放してないです…
トレジャーが足りません( ;  ; )

ダヌアはSSRより性能がいいのかどうやら…

ヴィーラのシナリオは、
結局のところ
カタリナへの愛
的ないつも通りの、愛が重たいシナリオなのは、言うまでも無い。

終わり

とりあえずこんな感じですが、ヴィーラは4アビ解禁になるので、使えそうな感じがします。
モードチェンジや変身的なもので、効果ターンの間、光属性の追撃なので
SSRアーミラの闇属性版でアーミラができない攻防ダウンや弱体無効をつけ、お互いを補い合う
という様な編成が理想なのかなとも思いました。
召喚石、オーディンが重宝されるかもしれません。
ただ2人に共通するのは

本来のキャラの属性に依存して追撃ダメージ量が変化

するので、バハムート武器と、シュヴァマグ、セレマグ武器の組み合わせにしないと火力が出せないかもしれない。という編成の組み方が上級者向けな感じがしました。

レベリングは、
これが、効率がいいかもしれません。
あとは、一人でやるなら、
ギュステの珊瑚。
アウギュステ列島第10章のフリークエスト、おいしい珊瑚。
辺りがAP効率と経験値量が多いので、オススメかもしれません。


また、何かあれば追加します。

グラブル。63章以降の考察。

一通りシナリオが解禁されたので、考察していこうと思います。
現在解禁シナリオを見てない方は、ネタバレを含むので、注意して下さい。
全体的にネタバレ要素はありです。

リベンジボーナスシステムが出たらしいので、大体の方々見れると思われますので、あまりシナリオに関するネタバレは無いかもしれないですが…

f:id:shun-diary:20160408223447p:image
こんな感じで


ただ、一つ言えるのは、

おいらは、公式じゃねえ
それと、編集者でもねぇ
会社から左遷されてる、ニートだぜ。

という事であり、私個人の推測である。

十二神将

いわゆる干支キャラ
去年は、アニラ(cv悠木碧さん)
羊がモチーフ。
今年は、アンチラ(cv内田彩さん)
猿がモチーフ
干支をモチーフにしたキャラである。
1年ごとにキャラが変わるという事は12年プランが存在する。
という事ではなかろうか。


1周年迎える前

サービス開始一周年を迎える前の、イベントでの話
ルリア役の東山奈央さん
シェロ役の加藤英美里さん
のやってるラジオのイベントで春田さんの一言。

構成で空域は、12〜13近く

って事は、後12個空域がすでにある。
ファータグランデ空域だけで63章から成り立っている。
単純に計算して、全656章位になるのか。
この頃、武器に刀が入る、古戦場武器の種類が増えたり改造上限が増えたり、EXジョブの忍者、侍の情報や、ランク上限が100から上がりる。
ゼニスパークの情報がありました。

第一部が終わったが…


キャラのフェイト

仲間になる時や、アビ習得の話。
ガチャなどで仲間が増えた時のフェイトが追加される。
このキャラフェイトをクリアしてたまに、

〜であるが、それはまた別の話。

というテキスト。
別の話っていう文字。
キャラアビは、例外を抜いて3つまでしか無い。
クラリスのクリスマスやリナ、ナーガ辺りは例外だが。
空域が増えればキャラのアビ習得のシナリオが解禁していく仕様になるのでは無いか?という疑問。

後、クロスフェイト
これは、特定のキャラ複数人が絡むシナリオで、解禁条件が

特定のキャラがアビ習得をしている事

で発生する。
最近だと、とりま、トッポブで。のローアインとファラSRがそれに当たる。
後は、
ゼタ(cv花澤香菜さん)とバラサガ(cv立木文彦さん)辺りもあるかと思われる。
コレは、機関とか呼ばれてる組織があるらしい。自由をその手にというイベントで、ユーステスとベアトリクスもそれらの機関とか辺りのキャラなので、そこらも、空域が解禁していけば、わかると思われる。
機関のキャラはバラサガしかいないので、クロスフェイトは見たこと無いが。


次の章(一番ネタバレが強いかも)

たぶんここからが、本題であり見ていない方は、ネタバレ要素が強い。
現在解禁している、メインクエストをクリアするすると、こんなやり取りがある。
f:id:shun-diary:20160408215138p:image
空域の名前が出てくる。
アウライ・グランデ
七曜の騎士
などの単語。
f:id:shun-diary:20160408215307p:image
例の騎空団に自慢の愛娘。
という単語が飛んでくる。
このセリフの後に出てくるキャラは
f:id:shun-diary:20160408215909p:image
この、キャラ。
メインシナリオで騎士の娘のキャラは、
リーシャ
がいる。
ガンガルヴァ戦でも、リーシャに対して
お前の父親は強い
的なセリフがあり、それと同時にリーシャの葛藤が描かれている。

後は、アンリエットの、キャラシナリオでも、この青色の鎧の人物は出てくる。
f:id:shun-diary:20160408220050p:imagef:id:shun-diary:20160408220104p:image
暗転しているが。
似ている。
アンリエット自体、
エティって呼んで
などと言っており、
ルリピッピは、エティと呼んでいる。

アンリエットは、違う空域から
エルステ帝国に送り込まれたスパイ
であり、それを悟られない様に愛称で呼ばせてたのかもしれない。

ヴァルフリートというキャラがリーシャの父親らしいが…、神バハのキャラらしい。私は神バハやってないので。

それから、ルリピッピノートの辞典にも、
碧の騎士の説明はあります。
秩序の団長。
で過去を知るものは少ない。
鎧をとったら、リーシャのお父さん展開。
……
鎧をとったら娘でした。
オイゲンとアポロみたいな話になるかもしれないです。
で七曜の騎士は、他の空域に空図が無くても自由に行き来することができる。らしい。
たぶん、空図獲得クエがシナリオで出てくるかもしれない。アイテムとか大切なもの辺りに、
〜グランデの空図
的なものが出るとも推測される。

エルステ帝国は多分、ポンメ帝国に変わる。

フーちゃん、ミスラの契約で死に損ないだし。
アダムは戦死
ガンガルヴァ何処かにいく。
フェアリスもリアクターの力により、死に損ない。

実質的に無害なのは、ポンメだけ。
という。ポンメ優遇説。

SR辺りで加入してしても、問題無いと思うが…闇系防御辺りで。
後は、ローアインシナリオをでもポンメは、敵味方関係なく一緒にお茶してるし。仲間にならないかな。

黒が裏切った的なセリフも有るので、黒騎士(アポロ)は、今後も度々出てきそうな気がする。
シェロの依頼で力を貸してくれと協力を依頼する。
的なシナリオ。

ドランクとスツルムは、次の空域でもまた、雇われとかで、登場して戦いそう。
で最後に協力する。みたいな流れが今回のシナリオで出来上がって、最後に仲間になりそうな気がする。

後は、七曜の騎士に因んで曜日クエストなどが増えそうな気もする。

そんな感じだと思う思われます。

終わり

とりあえず、ザッと書きましたがやってない方はすみません。

主人公キャラの配置システムや、それがでてくるなら、主人公サブに入れても召喚可能システムを入れても面白そうな気がしました。
ただ、ゼニスアビチェンジを使えば実質入れ替えは可能であるため実装はされないと思うが。
奥義も、ジョブやキャラによっては3人で4チェいんが可能なので、メイン3、サブ3とか、自分で変えられるシステムがあると面白そう。

そんな感じで更新です。

……
なんか、リベンジボーナスとかいうシステムが実装されたが、その前にメイン全部やってしまったよ…
攻撃とHPアップして復活できる機能らしいが…
私の画面にはいつ現れるのだろうか…
…まぁいいや。

グラブル、リアクター(メインシナリオ62-2)を攻略。

強い…通常攻撃は全くしてこないけど…
やっと、前のやつ倒したのに…
f:id:shun-diary:20160406153331p:image


エルクシールは使えない…
だからキツイ…
とりあえず、書いていきます。
順次追加していきます。
どんな感じ?人やどれくらいで倒せたのと気になる人向け。
多分。
これも前の戦闘と同じで、油断してると退場者続出します。


奥義

攻撃は奥義だけです。通常攻撃しません。奥義も特殊行動も一緒。HPによって変わる。状況によって即死技あり。
殲滅機構
全体にランダムに光属性攻撃。

防御機構
幻影を付ける。


50%以下
奥義も特殊行動も一緒。
遊撃装置(50%と30%と15%辺り、奥義もあり)
センサー(攻撃を受けやすくなる)を付ける。

牢獄機構(10%切り、特殊行動もあり)
敵に通常攻撃すると回復するデバフをつけてくる。

撲滅装置(特殊行動もあり)
センサーが付いていると次のターン発動。
小型ミサイルが大量にやってくる。
ついてるキャラ即退場する。HPが低いからなのか?
センサーついてるキャラは優先的に受ける。 連続攻撃なので集中してくる
即死技なのか微妙だが。
後生きてると、奥義ゲージ20%ダウン。


ランダムに打ってきます。

こんな感じになります。
HPによって変わります。
オーバードライブも関係するかもしれないが…

編成

編成は、クリアや弱体化無効系や回復キャラメイン。
f:id:shun-diary:20160406161308p:imagef:id:shun-diary:20160406161310p:image
ジョブは、クレリック。EXアビはブラインドでやりましたが…メディクのほうがいいかも。
通常攻撃してこないから…

穿いてないポーズ代表2
落ちもの系腹ペコ迷子1

で編成。

弱体化無効がヴィーラ、マギサ、カタリナ。みんな2アビ。
アーミラは変身中に弱体化無効が常時発動します。

クリアでジョブはクレリックです。
ソフィアもクリア。それと回復と復活。
こちらも2アビ。

ヴィーラはサポアビ
お姉様お姉様お姉様!
の効果が、カタリナが入っていると火力が上がる。
というカタリナ依存キャラ。
SRローアインも
キャタリナイト(カタリナの騎士)
なので、ある意味、カタリナ依存キャラかもしれない。

キャラ依存するキャラは、後…
ドロシーとボレミア
くらい?

武器
f:id:shun-diary:20160406161655p:imagef:id:shun-diary:20160406161657p:image
こんな感じです。

召喚石
f:id:shun-diary:20160406161733p:image
グランデ編成です。敵が光なのでカーバンクル2匹、カニも防御力UP用です。
サテュロスは、リアクターの攻撃が強いのでデバフ用。

攻略

奥義対策だけ。
通常攻撃は一切してこないので、アビリティや召喚石の再使用のターンを計算しながら戦う。
HPと奥義だけ対応していればいい。
のですが、デバフが厄介。

牢獄機構は閃光の楔?とかのデバフをつけてくるので、これを外す。
(通常攻撃をすると回復するので、青の楔と一緒。リヴアマグでつけてくる、光属性版)

センサーは必ず外す。
次のターン終了後、ついてるキャラが戦闘不能になる。

後は、攻撃が強いのでデバフはつけておく。

位でしょうか…

終わり

今回もかなりあっさりとしたものとなってしまった…
何か追加があれば、更新します。
間違えてたら、すみません。

よくよく考えてみたら…スロウ入れまくって奥義打たせなかったら…攻撃してるダケのクエストになるのでは?
とふと思う。
が、結局、遊撃機構が特殊行動でくるので、それの対策をしないといけない…
果たしてスロウ持ちだけで倒すことはできるのか?

次、詰まるのは多分、この敵です。
クリアするのは、時間がかかるかもしれない。
多分、クリアできないユーザーが多かったら、エルクシール使える様に…なるかも…知れない。

おまけ

スロウ持ちでやってみた。しかし、それも続かず…
f:id:shun-diary:20160408081946p:imagef:id:shun-diary:20160408081948p:image
クラリスは弱体化成功率UPのため。
ダヌアは、特殊行動の壁役として投入。

武器
f:id:shun-diary:20160408082043p:imagef:id:shun-diary:20160408082044p:image
これ位
召喚石
f:id:shun-diary:20160408082128p:image
フレンドはオリヴィエ最終で行きました。

が、遊撃装置などでアルルメイヤ以外が退場。
復活できないので、この図。
f:id:shun-diary:20160408081844p:image
アルルメイヤソロの図。
やばい、負け確定じゃね。
的な状況。
しかし、ここから、アルルメイヤの怒涛の攻撃が始まる。
ブレイク時間に延々と攻撃をしていく。
………は。
これは、
オート戦法しかない。
これは、攻撃演出中に主人公の上辺りに現れるボタン。
これが点灯している間は、攻撃を延々としてくれる。オート中でも奥義の変更は可能。
という事で、ブレイク終了まで放置プレー。
…………
………
f:id:shun-diary:20160408082716p:image
まだ、続く。
まだだ、まだ終わらんよ。
的なセリフが聞こえてきそうな125ターンを経過。
……
結果。
f:id:shun-diary:20160408081908p:image
172ターンまで消化。
f:id:shun-diary:20160408082428p:image
182ターンで倒せました。
f:id:shun-diary:20160408082542p:imagef:id:shun-diary:20160408082554p:image
130ターン近くブレイク状態が続く。
その間延々と、
そーれ。
んふふ
おいで
坂本真綾さんの声が響く。(アルルメイヤの声の人)
130ターン近くで与えられたダメージは40万位だと思われます。

後は、魅了や恐怖などといった、感情系のデバフは全てガードされます。
パー様残念である…
………
参考にならなくてすみません。

グラブル、リヴァマリ→リヴァイアサン・マリスとミスマリ→ミスラ・マリス(メインシナリオ61-4)を攻略してみる。

奇跡クリアらしい。
60章は、キャラ制限がかかる(リミデットキャラ)クエなので、なんとなく行けました的な流れから、ここで、一気に崩されるし、落とされる。
f:id:shun-diary:20160405202000p:imagef:id:shun-diary:20160405202004p:image
非常に厄介である。2連戦しないといけない。


エルクシールが使えないクエスト
厄介すぎる。
その先も厄介だが。
どんな感じで行けたの?と気になる人向け。ただしこの戦力でも確定ではないので、参考に。
間違えてたら、すいません。


編成

リヴァマリは水、ミスマリは風。という属性。
今回は弱点属性固めは苦しい。

リヴァイアサン対策を取ろうとして、水で固めると、2戦目がマリスに不利
逆に、ミスラ対策で火で固めると、初っ端から不利という。地獄クエ。

編成から、プレーヤーを悩ませる戦いになっています。
なので、今回は弱点属性はどちらかが不利なので、光属性編成です。
光は、イベント
決戦!星の古戦場(定期的に行われる)
SSRの光属性武器がガチャにあるという点です。ただ、火力がそれなりに必要となります。

それか、グランデ編成(3属性以上バラバラ)で火力を出すかと思われます。

キャラ編成。
難しいので。使えそうなキャラを

ソフィア
回復と弱体化消去、復活
長期戦になる覚悟なので。
というより毎回入っている気がする。

アーミラ
奥義加速とモードゲージ削り。
神撃のバハムートのキャラ。

3アビでHP割合ダメージと、モードゲージ削り。
サポアビの効果で味方全体の弱体効果成功率UP。最初はリヴァなのでサブに入れておけばいいかもしれない。

ノア
こちらもアビの中にある、弱体耐性ダウン狙い。

セイラン
TGS2015のイベントキャラ。
3アビを、モードゲージのある敵に使うと効果が変化します。
通常→弱体耐性ダウン
オーバードライブ→ゲージ減少
ブレイク→ブレイクキープ
になります。
リヴァマリは麻痺が入るので、麻痺狙い
で行く。麻痺はEXジョブ、忍者の1アビ上右の順で印を付け、2アビで印追加。
印が2の時に、1アビ上右で麻痺がつく。麻痺のつく可能性を高めるための作戦。

ソリッズ(光)
イベントキャラ。
リヴァの奥義壁役。かばうアビ持ちなので、一役買ってくれます。ただ、退場率高いです。

ロボミ
属性耐性消去という、アビを持ち合わせています。
ミスラは守護結界がいると、全属性耐性UPをつけます。それを外すためのアビで、属性耐性全てを外してくれます。


1戦目(リヴァイアサン・マリス)

強い…マグナ並。でもHPはマグナよりは低い。シナリオなので。
奥義
通常時
バミューダルア・レイ(75%25%10%切ると特殊行動)
連続攻撃で、ランダム単体ダメージ
敵味方両方に、防御ダウン。

オーバードライブ時
スケール・ショット
全体ダメージと、弱体耐性UP、幻影を付ける。

特集行動のHP、微妙かも知れない…特殊行動も、スケールショットもバミューダルア・レイも使ってくるかもしれない。
間違ってたらすみません。

潰崩のダイタルフォール(両方)
単体に2回大ダメージ。
マグナと一緒。

攻略

2戦あるので…注意。
麻痺は入ります。忍者で麻痺狙いでもOK
ただ、スケールショットでついた弱体化耐性を外したりしないと入りにくい。
奥義は、2戦目で使える様にしておきたい。

奥義がランダムなので、運ゲー要素が高い。


2戦目(ミスラ・マリス)

やっぱり面倒。マリスと守護結界というおまけ付き。
ミスラ・マリス本体と守護結界の2体
おまけが厄介さをより際立ててる。

守護結界(おまけ)の特殊行動
1,ミラー
最初に守護結界を攻撃すると、ミスラと結界に
耐性UP、再生、全属性耐性UP、防御UPを付ける。

2,リセット(ミラーがついてる時に守護結界に攻撃?)
ミラーで付けたバフを消す。

3,イニシャライズ(25%切ると、チャージターン全消費)
強化消去と敵が回復

奥義
色々でバフをつけてくる。


ミスラ・マリスの特殊行動と奥義
特殊行動
1,リターン(40%切ると)
全回復と弱体消去

2,デフラグ(80%60%40%20%切り)
全体ダメージと弱体化消去
多分それ位でやってくる。

奥義
デバフをつけてくる。色々。こちらにつけてきたデバフのものを、バフにしたものをミスラ自身につける。

攻略

奥義ゲージ4チェインで守護結界を25%まで、削りたい。
まず、守護結界から。
こっちから倒さないと、ミラーで時間がかかるかかる。
奥義4チェインでミスラ本体が倒せる火力なら話は別。本体倒せれば終わる戦闘なので…

面倒だが、守護結界から。
だが、ミラーが発動後は、耐性がついてしまうので、解除させてから倒す。

25%切って特集行動をさせてから倒す。

これ、ポイントです。
25%の特使行動をさせずに倒すと、ミスラに耐性がつきっぱなしになるので、倒してしまって耐性が外せなくなります。その場合は、ビショップのディスペルでコツコツと外していくしかない。

守護結界倒せば、後は、通常のミスラと一緒?かも。

通常攻撃とデフラグのタイミングで防御バフ系のアビや召喚を使う。
非常に見にくいが…
ディストーションフィールドでダメージは受けない。

ミスラは、ガロンゾ島の28章に出てきます。ただ、ミスラよりHPは高い。

しかし、ディストーションフィールドがデバフがついてる分ダメージとかの記事を見てたりすると、守護結界を先に倒すのは微妙かもしれない。
しかし、私は守護結界から倒すのは、
そこまで火力がないから、イニシャライズを誘発させるため。


終わり

とりあえずまとめてみましたが、倒せれば幸いです。

戦力は
f:id:shun-diary:20160406084401p:imagef:id:shun-diary:20160406084409p:image
これ位ですが、全部無課金でも取れる武器です。あまり参考にならないかもしれませんが…
  • 古戦場ガチャ(イベント戦貨で回すガチャ)
  • シュヴァマグドロップ(今は、ショップの〜の輝きでも交換可能。)
  • バハムートの交換武器(ショップのアルカイックウエポンから交換)
での編成です。キャラは、なんとも言えないですが、
戦術はひとつではないぞ(byカタリナ)
なので挑戦してみて下さい。

今更ながら、
戦術はひとつ。とは
火力ごり押し戦法だけではないぞ
とキャタリナさんはそっと言いたいのかも…しれない。



追加(メインシナリオキャラのみでの戦い。)

キャタリナさんの言葉から、配布SRキャラ編成で戦ってみた。やっぱり2戦は辛いしキツイ。運ゲー要素しかない。
f:id:shun-diary:20160406140323p:imagef:id:shun-diary:20160406140325p:image
全員シナリオで加入するキャラ。
オイゲン、イオ、カタリナ、ラカム、リーシャ。
永遠のJKロゼッタさんは、悩んだ末外しました。
ジョブは、ビショップ。EXアビは、メディクです。
リミデットverは一人もいません。
というより持ってません。
6%でも当たってない。3月下旬から期間限定でやってた、無料10連ガチャでも当たらなかった…

武器
f:id:shun-diary:20160406140439p:imagef:id:shun-diary:20160406140441p:image
お任せ編成、光属性、攻撃力重視での編成。お任せから外すは使ってないです。
後、
f:id:shun-diary:20160407220649p:imagef:id:shun-diary:20160407220701p:image
これで、行けました。

召喚石
f:id:shun-diary:20160406140526p:image
属性バラバラなので、グランデ。
防御のために、カーバンクルとカニ。
攻防ダウンのサテュロス
フレンドは、グランデ200%です。
マイメニューの総合戦力値は4万位で、星の中の数字は21です。総合戦力値で、
62章までは、星21です。
星の数字は、目安の戦力にらしいですが、多くても負けたり、逆に少なくても勝てたりする事があるのであくまで目安です。編成と戦略が大事?らしい。

とりあえず、戦ってみた。

f:id:shun-diary:20160406140709p:image
ターン数はかなりかかります。
リヴァマリは、30ターンくらいはかかってます。
因みに、リベンジボーナスのシステムは一度クリアしてるのありません。
実装前なので…( ;  ; )
f:id:shun-diary:20160406141013p:image
報酬に、はぐれメタルみたいなのと、ミスラのアニマがありました。
一応、勝てるらしい。
運ゲー感が半端ない…。
後、ミスラのディストーションフィールドがダメージを受けなかったので、何で受けるかよくわかりません。

時間にして、1時間くらいでした。

次詰まりそうな敵はこれだと思います。